ЩО ТАКЕ GAME OF TEENS ?
- Game of Teens – це літній ІТ-конкурс для студентів академії за напрямами Frontend, Python, Design, GameDev. Під час події кожен із учасників отримає практичне завдання, яке буде потрібно виконати в стислі терміни.
- У кожні категорії учасники працюватимуть індивідуально або в командах та виконуватимуть проєкт протягом 5 тижнів. Журі, що складатиметься із викладачів GoITeens, оцінить кожну роботу та визначить переможців у різноманітних категоріях.
ЗАПРОШУЄМО СТУДЕНТІВ GOITEENS ПОЗМАГАТИСЯ ЗА КРАЩИЙ ІТ-ПРОЄКТ
-
Frontend
Категорія розрахована на студентів напрямів Frontend Junior & Frontend. Твоя задача – створити сайт про шкільний предмет, який ти найбільш не любиш і вважаєш нудним так, щоб захотілося його вивчити. Сайти – це перш за все про продажі, тож продай за допомогою сайту свій нелюбимий шкільний предмет.
Технологія, яку ви використаєте, не важлива – важливе чітке виконання завдання за визначеними критеріями. -
Python
Тебе, як ІТ-фахівця, найняла компанія Plarium, провідний видавець мобільних та соціальних ігор. Твоя задача: створити універсальний інструмент-помічник для гравців різних рівнів. Він допоможе обирати нові ігри, отримувати підказки та покращувати ігровий досвід.
Проєкт передбачає роботу з базами даних, внутрішніми структурами Python тощо. Ми радимо цей напрям, якщо ти вчиш Python щонайменше 3 місяці. Можна працювати соло або в команді від 2 до 4 учасників. -
GameDev/Roblox
Ти будеш створювати гру, яка допоможе розважатися та навчатися одночасно. Це може бути гра з будь-якого шкільного предмету (бажано з математики, оскільки саме вона є слабким місцем для багатьох учнів).
Жанр гри – на вибір: раннер, горрор, екшен, симулятор, стратегія тощо. Ми не обмежуємо гравців у технології, ви можете застосувати Unity, Roblox Studio, Unreal Engine. Важлива якість гри, а не рушій. Можна працювати соло або в команді 2-4 учасники. -
Figma Design
Під час конкурсу індивідуально чи в команді (2-4 учасники) ти створюватимеш макети вебсайтів для різних потреб. Це можуть бути як сайти для бізнесів, так і для освітніх проєктів.
Ми радимо цей напрям, якщо ти вчишся у нас щонайменше 2 семестри та вже знаєш, як працювати з Figma. -
Creative Design
Участь у цій категорії є тільки індивідуальною. Твоя задача – розробити айдентику для YouTube-каналу на задану тематику. А саме, ти створюватимеш: шапку каналу, обкладинки, вітальні та фінальні заставки для відео.
Виконання можливе у програмах Adobe Procreate, Sketchbook, Canva, Photopia, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator. -
Математика
Протягом івенту тобі випаде можливість змінити підхід до вивчення математики, а саме розробити сучасні, цікаві та креативні завдання для наступних поколінь. Ти будеш створювати приклади, задачі, головоломки. Твоя мета – зробити їх ненудними, такими, які хочеться вирішувати. Ми будемо задавати тематику для завдань.
Участь індивідуальна.
ПРОГРАМА GAME OF TEENS
-
01
-
02
Вступний вебінар, видача завдання №1
8 липня -
Видача завдання №2
15 липня -
Видача завдання №3
22 липня -
Видача завдання №4
29 липня -
03
Фінальний фікс проєкту
5-11 серпня -
04
Захисти проєктів
12-13 серпня -
05
Оголошення переможців
16 серпня
АКТИВНОСТІ ДЛЯ ТЕБЕ ТА ДРУЗІВ ПІД ЧАС ХАКАТОНУ
-
Лекції від зовнішніх та внутрішніх спікерів
-
Тематичні кахути з можливістю виграти призи в Discord
-
Граємо в Minecraft на власному сервері GoITeens
-
Ігрові, розважальні та освітні активності в Discord
ПАРТНЕРИ НАШОГО HACKATHON’у
ТИ ВСЕ ВМІЄШ, ТИ ВСЕ ЗМОЖЕШ!
ЯК ПРОЙДЕ GAME OF TEENS 2024?
-
Формат:
Онлайн із захистом на прямому ефірі
-
Тривалість хакатону:
7 днів
Як це буде відбуватись:
На учасників чекає командне або індивідуальне виконання проєктів. Роботи оцінить журі та обере переможців.
Відповіді на найпоширеніші питання
-
Категорії Creative Design та Математика — тільки індивідуально. Решта категорій — можливо як індивідуально, так і в команді 2-4 людини.
-
У кожній категорії ми визначимо гран-прі та три додаткові призові місця для робіт із найкращими технічним, візуальним та ідейним виконанням.
-
Починаючи з 8 липня з видачі завдань, подальше їх виконання та доопрацювання, завершується хакатон 11-13 серпня. А вже 16 серпня буде оголошено переможців хакатону.
-
Через особисті кабінети в LMS, як індивідуальні, так і командні роботи.
-
Реєстрація є БЕЗКОШТОВНОЮ, як і сама участь, адже ви вже є нашим студентом.
-
Реєстрація можлива з 1 до 7 липня включно.
-
Початок загального вступного вебінару, після завершення реєстрації, відбудеться 8 липня о 10 годині ранку. Посилання на нього буде надіслано завчасно.
-
Переможці категорій обов'язково отримають призи. Але всі учасники мають змогу отримати незабутній досвід змагання, спілкування та можливість себе проявити.